tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动系统……这种机器人驱动方式其实本质上跟两轮驱动是一样移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同旋转中心

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

在某一天晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单回合对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来信者吧。……找到万恶源头教主、打倒她就必须要与知道她所在线索4个干部战斗......

基因战争(GeneWars)

indienova.com/steam/game/2093980

开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗。……新生命起源,将透过你双手完成。率领2亿前往新世界那一端吧!

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准……有统一的标准,对游戏领域所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准……有统一的标准,对游戏领域所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准……有统一的标准,对游戏领域所有开发者都是好事

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)一生。……这是一款颠覆性 RPG 扮演类游戏,是一个完全开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由在这个世界各个角落探索……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你游戏之旅更为丰富

星际传说:逃离地平线(Star Story: The Horizon Escape)

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采用回合战斗系统,游戏画风充满可爱游戏风格。……游戏背景设置在一个充满科幻具有西部风格世纪平行线上,玩家将扮演主角驾驶飞船探索世界,玩家不仅在游戏里打败各种敌人……,还需要解决一个又一个谜题

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

白夜迷航(MidnightTrek)

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2015年暑假结束补考了,当时大概是想宣泄一下复习了也没用丧丧心情。……理想状态是音乐旋律会随着玩家操作而变化,快速精准操作会让旋律变得激烈明快,然而当时对音乐理解不足……目前音乐是由程序经过一些规则和玩家游玩阶段伴随障碍生成。 最近更新内容:1.

版本:Early Access


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